Pasto Realista Blender y Unreal engine
Pasto realista creado en blender, diseñado para ser una malla de foliage en Unreal Engine 5, diseñado en su totalidad por mi, esta diseñado para su uso en videojuegos por eso se busca que ocupe la menor cantidad de recursos posibles
Incluye
- imagenes de textura
- Modelado 3D


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